2022-11-28 09:00:52
11月26日,第18屆中國國際動(dòng)漫節·“夢(mèng)夢(mèng)杯”國際游戲創(chuàng )意大賽在杭州國際博覽中心圓滿(mǎn)落下帷幕。作為行業(yè)內頗具影響力的游戲創(chuàng )意比賽,本屆“夢(mèng)夢(mèng)杯”一共有14支團隊帶著(zhù)自己的游戲作品入圍決賽。
本次比賽以“國風(fēng)鑄美”為主題,鼓勵年輕的游戲開(kāi)發(fā)者們圍繞傳統國風(fēng)文化開(kāi)發(fā)游戲。大賽特別邀請了高校數媒專(zhuān)家、網(wǎng)絡(luò )作家、動(dòng)畫(huà)空間創(chuàng )始人等組成了陣容強大的評審團。
從本次“夢(mèng)夢(mèng)杯”決賽的作品中可以看出,參賽的年輕人們不僅能編程,能美工,能設計復雜新穎的玩法,更能深度挖掘中國傳統文化。他們有的以古典長(cháng)詩(shī)《琵琶行》作為劇情框架,有的以古代戲劇《長(cháng)生殿》嫁接現代技術(shù);有的以苗族民間音樂(lè )為核心,有的以中國古典園林為主題。值得一提的是,隨著(zhù)杭州亞運會(huì )越來(lái)越近,其所包含的運動(dòng)、競技、杭州本土元素等,也成為了本次比賽中各團隊作品所熱愛(ài)并采用的元素。
各位專(zhuān)業(yè)評委們從作品創(chuàng )意、美術(shù)風(fēng)格、游戲玩法等維度出發(fā),對參賽作品進(jìn)行考量,評判各作品與大賽主題“國風(fēng)鑄美”的契合程度以及對文化傳承的立意。
最終,高校組的《浮生錄》獲得了“最佳游戲”,高校組的《長(cháng)生長(cháng)恨》《琵琶行》《詩(shī)境》《甲骨游記》分別獲得了“最佳玩法”“最佳美術(shù)”“最佳創(chuàng )新”“最佳敘事”獎項。專(zhuān)業(yè)組的《蜀道行》和《真言》分別獲得了“最佳美術(shù)”和“最佳創(chuàng )新”。
據了解,優(yōu)秀的參賽作品隊伍還有機會(huì )獲得由電魂網(wǎng)絡(luò )提供的如場(chǎng)地孵化、技術(shù)支持、團隊組建等千萬(wàn)級資源支持。