2024-08-21 12:45:55
昨天上午10點(diǎn),國產(chǎn)3A游戲《黑神話(huà):悟空》正式解鎖上線(xiàn),僅過(guò)了1小時(shí),游戲平臺Steam在線(xiàn)人數就突破了百萬(wàn),相關(guān)話(huà)題頻頻登上熱搜,可謂在全網(wǎng)刷足了存在感。
同時(shí),在電商平臺上,大量與游戲相關(guān)的產(chǎn)品缺貨、下架;包括英偉達、海信、聯(lián)想、滴滴青桔、瑞幸咖啡等10多個(gè)品牌與《黑神話(huà):悟空》進(jìn)行了聯(lián)動(dòng)。瑞幸咖啡與游戲的聯(lián)名款周邊更是一上線(xiàn)就售罄,讓大家見(jiàn)證了堪比10個(gè)父親節的“男性購買(mǎi)力”。
它還帶動(dòng)了資本市場(chǎng)的火爆。昨天,A股市場(chǎng)上“黑神話(huà)悟空”概念股迎來(lái)暴發(fā),旗天科技、中信出版、新迅達漲幅超20%,華誼兄弟漲幅達19.03%,浙版傳媒漲幅達10%。
作為一款游戲,《黑神話(huà):悟空》的熱度之高,堪稱(chēng)現象級。事實(shí)上,從2020年發(fā)布第一個(gè)實(shí)機演示視頻開(kāi)始,這款西游題材的游戲就承載著(zhù)國內首款3A級游戲大作的厚望,吸引中國玩家的關(guān)注。因為過(guò)去,3A游戲的開(kāi)發(fā)幾乎被外國公司壟斷。
《黑神話(huà):悟空》的標志性意義正在于此——它向世界展示了中國傳統文化的魅力以及中國游戲開(kāi)發(fā)者的實(shí)力,為國內游戲行業(yè)注入了強心劑。
不過(guò),在為《黑神話(huà):悟空》鼓掌歡呼的同時(shí),我們還需要一些冷思考。游戲作為消費品,終究離不開(kāi)市場(chǎng)的認可。游戲開(kāi)發(fā)者要在保持創(chuàng )新的同時(shí),保證作品質(zhì)量,滿(mǎn)足國內外玩家的需求。
對于國產(chǎn)游戲行業(yè)來(lái)說(shuō),產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不能依賴(lài)單一成功案例,還需要持續地努力和創(chuàng )新。國產(chǎn)游戲只有持續產(chǎn)出高質(zhì)量作品,才能在國際舞臺上占據一席之地。而行業(yè)整體水平的提高,離不開(kāi)更健全的投資環(huán)境、成熟的技術(shù)支持以及完善的產(chǎn)業(yè)鏈條。
“順風(fēng)當停步,前途多險徑。逆風(fēng)當停步,處處可從新?!闭纭逗谏裨?huà):悟空》制作方杭州游科互動(dòng)科技有限公司美術(shù)負責人楊奇在微博所寫(xiě)的這句留言,當前,我們在慶祝的同時(shí)要保持冷靜。國產(chǎn)游戲要真正邁入游戲工業(yè)化時(shí)代,還需要更多堅持長(cháng)期主義的團隊,還需要多年磨一劍的持續投入。